Análisis de la memoria, la concentración y la funcionalidad en videojugadores entre 8 y 22 años de la ciudad de Bogotá
por: Porras Ramírez, Andrea
Publicado: (2017)
Potencialidades de la gamificación en la educación
Algunas investigaciones se refieren a los videojuegos por sus efectos negativos, al señalarlos como responsables de aumento en la violencia, la adicción, el sedentarismo, la obesidad y la depresión. Estos estudios hacen alusión a variables sociales y fisiológicas y su impacto en lo psicológico. Sin...
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Autor Principal: | Ramírez Martínez, Jorge Enrique |
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Otros Autores: | Quiñones Segundo, Jesús Antonio |
Formato: | Generación de Nuevo Conocimiento: Capítulos de libro publicados |
Publicado: |
2018
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Materias: | |
Acceso en línea: |
Quiñonez, J. & Ramírez, J., (2018). Potencialidades de la Gamificación en la Educación. Innovación en la educación basada en las TIC. (pp. 56 - 61). Bogotá, Colombia: Editorial Universidad Manuela Beltrán. |
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