León Rodríguez, J. S. (2017). Virtualización de relaciones comunitarias: Comunidades virtuales y juegos de video, el caso de clash of clans. Universidad Santo Tomás.
Citación Chicago StyleLeón Rodríguez, Juan Sebastián. Virtualización De Relaciones Comunitarias: Comunidades Virtuales Y Juegos De Video, El Caso De Clash of Clans. Universidad Santo Tomás, 2017.
Cita MLALeón Rodríguez, Juan Sebastián. Virtualización De Relaciones Comunitarias: Comunidades Virtuales Y Juegos De Video, El Caso De Clash of Clans. Universidad Santo Tomás, 2017.