Cita APA

Paredes Aguayo, R. A. (2016). Gamificación y experiencia de usuario; contenido emocional a través de estímulos relacionados con el éxito y el fracaso que nos permitan incrementar nuestro Engagement. PUCE.

Citación Chicago Style

Paredes Aguayo, Raúl Alfredo. Gamificación Y Experiencia De Usuario; Contenido Emocional a Través De Estímulos Relacionados Con El éxito Y El Fracaso Que Nos Permitan Incrementar Nuestro Engagement. PUCE, 2016.

Cita MLA

Paredes Aguayo, Raúl Alfredo. Gamificación Y Experiencia De Usuario; Contenido Emocional a Través De Estímulos Relacionados Con El éxito Y El Fracaso Que Nos Permitan Incrementar Nuestro Engagement. PUCE, 2016.

Precaución: Estas citas no son 100% exactas.