Prototipo de una plataforma procedimental para el desarrollo de videojuegos independientes
Este trabajo presenta una aproximación para crear videojuegos independientes con un mínimo de interacciones por parte del usuario, a partir del desarrollo de un prototipo funcional del modelo, que se logra mediante la combinación de un motor de lógica difusa y un conjunto de algoritmos procedimental...
Autor Principal: | Reyes Jalizeve, Rafael Alberto |
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Formato: | masterThesis |
Publicado: |
Pontificia Universidad Javeriana
2017
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Materias: | |
Acceso en línea: |
http://hdl.handle.net/10554/21143 |
Etiquetas: |
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Sumario: |
Este trabajo presenta una aproximación para crear videojuegos independientes con un mínimo de interacciones por parte del usuario, a partir del desarrollo de un prototipo funcional del modelo, que se logra mediante la combinación de un motor de lógica difusa y un conjunto de algoritmos procedimentales. Basta con que el usuario ingrese el género y la edad para que el sistema expanda el espacio de características con el cual se construye procedimentalmente una estructura que representa el juego, y que a su vez se convierte en un juego al colocarle los recursos gráficos, sonoros, etc. |
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