Prototipo de una plataforma procedimental para el desarrollo de videojuegos independientes

Este trabajo presenta una aproximación para crear videojuegos independientes con un mínimo de interacciones por parte del usuario, a partir del desarrollo de un prototipo funcional del modelo, que se logra mediante la combinación de un motor de lógica difusa y un conjunto de algoritmos procedimental...

Descripción completa

Autor Principal: Reyes Jalizeve, Rafael Alberto
Formato: masterThesis
Publicado: Pontificia Universidad Javeriana 2017
Materias:
Acceso en línea: http://hdl.handle.net/10554/21143
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
Sumario: Este trabajo presenta una aproximación para crear videojuegos independientes con un mínimo de interacciones por parte del usuario, a partir del desarrollo de un prototipo funcional del modelo, que se logra mediante la combinación de un motor de lógica difusa y un conjunto de algoritmos procedimentales. Basta con que el usuario ingrese el género y la edad para que el sistema expanda el espacio de características con el cual se construye procedimentalmente una estructura que representa el juego, y que a su vez se convierte en un juego al colocarle los recursos gráficos, sonoros, etc.