Algoritmo de reproducción de fuentes de sonido virtuales en un espacio virtual tridimensional a través de un sistema binaural
El presente proyecto describe el desarrollo de un algoritmo de procesamiento de audio para la reproducción de fuentes en un plano 3D. Esto se logra a partir de grabaciones reproducidas con audífonos, creando un ambiente inmersivo Virtual. Dicho espacio tridimensional es entendido como un ambiente en...
Autor Principal: | Flórez Álvarez, Mateo |
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Otros Autores: | Gómez Suárez, Juan David |
Formato: | bachelorThesis |
Publicado: |
Pontificia Universidad Javeriana
2017
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Materias: | |
Acceso en línea: |
http://hdl.handle.net/10554/21426 |
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Sumario: |
El presente proyecto describe el desarrollo de un algoritmo de procesamiento de audio para la reproducción de fuentes en un plano 3D. Esto se logra a partir de grabaciones reproducidas con audífonos, creando un ambiente inmersivo Virtual. Dicho espacio tridimensional es entendido como un ambiente en el cual se puede posicionar y mover una fuente sobre una superficie esférica. Con lo cual se crea la sensación de un ambiente inmersivo a partir de grabaciones reproducidas con audífonos. |
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