Habitar 2.0 : Más allá del lugar en la arquitectura

¿Qué problemática se va a investigar? ¿Cómo se habita el límite difuso entre lo físico y lo virtual en el entorno urbano contemporáneo? ¿Cómo se va a investigar dicha problemática? Esta problemática se abordará desde el análisis de situaciones en las cuales el acto habitar se encuentre en rel...

Descripción completa

Autor Principal: Mallol Moya, Andres Solé
Formato: Trabajo de grado
Publicado: Pontificia Universidad Javeriana 2018
Materias:
Acceso en línea: http://hdl.handle.net/10554/34917
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Sumario: ¿Qué problemática se va a investigar? ¿Cómo se habita el límite difuso entre lo físico y lo virtual en el entorno urbano contemporáneo? ¿Cómo se va a investigar dicha problemática? Esta problemática se abordará desde el análisis de situaciones en las cuales el acto habitar se encuentre en relación con el límite entre lo físico y lo virtual. A partir de este análisis se generará una conceptualización de las situaciones y la dinámica que se da en el habitar en las ciudades contemporáneas en relación con la tecnología. ¿Por qué se va a investigar dicha problemática? La creciente ola de tecnología que se ha generado desde finales de década de los 70’s y las nuevas concepciones de la arquitectura en esa misma década, han generado un gran cambio en nuestros hábitos, formas de interacción y en la forma de pensar y crear la arquitectura. Debido a esto, la arquitectura se ha visto directamente influenciada por esta virtualidad que ha generado la tecnología y por ende ha cambiado nuestro entorno y así mismo, la forma en la cual habitamos, pensamos y creamos la arquitectura. ¿Qué productos se esperan generar al final del proyecto? -Texto teórico explorando los conceptos del habitar, la virtualidad y la inmersión en espacios virtuales. - Instalación audiovisual ( https://www.youtube.com/watch?v=ZpKuzDF96gI&t=1912s )