Metodología para la programación de videojuegos para PC en la plataforma XNA Game Studio 3.1 y Visual Studio 2008
Ubicación en Biblioteca USB Medellín (San Benito): CD-2117t.-- Grupo de Investigación: Modelamiento y Simulación Computacional .-- Línea de Investigación: Ingeniería del Software
Autor Principal: | Betancur Álvarez, Edwin Andrés |
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Otros Autores: | Velásquez Restrepo, Jhon Freddy |
Formato: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Idioma: | spa |
Publicado: |
Ingenierias
2012
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Materias: | |
Acceso en línea: |
http://hdl.handle.net/10819/1052 |
Etiquetas: |
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Sumario: |
Ubicación en Biblioteca USB Medellín (San Benito): CD-2117t.-- Grupo de Investigación: Modelamiento y Simulación Computacional .-- Línea de Investigación: Ingeniería del Software |
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