Los videojuegos como objetos desarrolladores de aprendizaje
El principal objetivo de este proyecto, es valorar el uso y apropiación de los videojuegos como objetos desarrolladores de aprendizaje; así como, analizar el uso de los videojuegos como medio de alfabetización; reconocer las diferentes características de los videojuegos, diseñar una ruta de videojue...
Autor Principal: | Rojas Rusinque, Claudia Victoria |
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Otros Autores: | Gómez Sánchez, Ligda, Guarnizo Pinto, María Isabel |
Formato: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Idioma: | spa |
Publicado: |
Educacion
2015
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Materias: | |
Acceso en línea: |
http://hdl.handle.net/10819/2758 |
Etiquetas: |
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Sumario: |
El principal objetivo de este proyecto, es valorar el uso y apropiación de los videojuegos como objetos desarrolladores de aprendizaje; así como, analizar el uso de los videojuegos como medio de alfabetización; reconocer las diferentes características de los videojuegos, diseñar una ruta de videojuegos que amplíe la visión del maestro en la utilización de herramientas pedagógicas |
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