Desarrollo de un vídeo juego con reconocimiento de voz para la selección de colores y figuras geométricas
El objetivo principal de éste trabajo es el desarrollo de un videojuego controlado por comandos de voz, haciendo uso de un motor de programación cómo lo es Unity 3D. El videojuego se centra en una temática educativa dónde se pretende lograr un repaso de conocimientos de una manera didáctica, aprovec...
Autor Principal: | Parra Espinel, Luisa Fernanda |
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Formato: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Idioma: | spa |
Publicado: |
Ingenierias
2019
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Materias: | |
Acceso en línea: |
http://hdl.handle.net/10819/6854 |
Etiquetas: |
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Sumario: |
El objetivo principal de éste trabajo es el desarrollo de un videojuego controlado por comandos de voz, haciendo uso de un motor de programación cómo lo es Unity 3D. El videojuego se centra en una temática educativa dónde se pretende lograr un repaso de conocimientos de una manera didáctica, aprovechando la accesibilidad que tienen las personas a una variedad de dispositivos electrónicos los cuales se pueden utilizar como una herramienta pedagógica. Las personas actualmente deben estar preparados para el manejo de recursos tecnológicos así que se debe empezar a proponer una alfabetización digital la cuál le permita a los niños estar familiarizados con éstos dispositivos. Los videojuegos al generar a través de la práctica un constante reto o curiosidad, se convierte en un gran recurso para el refuerzo de conocimientos y habilidades |
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