Diseño de software educativo
La tecnología es uno de los medios que se ha ganado el protagonismo universal, puesto que permite realizar un sinnúmero de actividades, espacios e interacciones. En el contexto educativo se han introducido herramientas que complementan y que, a su vez, nutren el proceso de enseñanza y aprendizaje, c...
Autor Principal: | Ceballos Delgado, Leidy Johana |
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Otros Autores: | Agudelo Marín, Alejandra |
Formato: | info:eu-repo/semantics/other |
Idioma: | Español |
Publicado: |
Centro Editorial Universidad Católica de Manizales
2019
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Materias: | |
Acceso en línea: |
978-958-97757-8-3 |
Etiquetas: |
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Sumario: |
La tecnología es uno de los medios que se ha ganado el protagonismo universal, puesto que permite realizar un sinnúmero de actividades, espacios e interacciones. En el contexto educativo se han introducido herramientas que complementan y que, a su vez, nutren el proceso de enseñanza y aprendizaje, como el software educativo, que surge de la necesidad de orientar las áreas del conocimiento acorde con los gustos u objetos motivantes para el estudiante, permitiéndole tener nuevas experiencias dentro del aula de clase y admitiendo autorregular, en muchos casos, su propio aprendizaje; es decir, controlando y reconfigurando los conocimientos previos a su proceso actual. |
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