Desarrollo e implementación de una interface de usuario interactiva y un módulo de entrenamiento para el sistema de simulación de juego de billar ARPool (Augmented Reality Pool) utilizando metodologías de desarrollo ágil.
La investigación realizada por la Universidad Don Bosco, trata sobre la adición de funciones a dicho sistema, apoyando ese desarrollo en metodología de programación ágil, obteniendo productos más rápidos y acordes a la necesidad del usuario. Las funcionalidades incorporadas son: etapa de entrenamie...
Autor Principal: | Alfaro Castro, Carlos Filiberto |
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Otros Autores: | Morales Samayoa, Carmen Celia |
Formato: | info:eu-repo/semantics/Other |
Idioma: | spa |
Publicado: |
Universidad Don Bosco
2016
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Materias: | |
Acceso en línea: |
Alfaro Castro, Carlos Filiberto, Morales Samayoa, Carmen Celia. (2012, marzo). Desarrollo e implementación de una interface de usuario interactiva y un módulo de entrenamiento para el sistema de simulación de juego de billar ARPool (Augmented Reality Pool) utilizando metodologías de desarrollo ágil. Realizado para la Universidad de Queen’s en Kingston, Ontario, Canadá. |
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Sumario: |
La investigación realizada por la Universidad Don Bosco, trata sobre la adición de funciones a dicho sistema,
apoyando ese desarrollo en metodología de programación ágil, obteniendo productos más rápidos y acordes a la necesidad del usuario. Las funcionalidades incorporadas son: etapa de entrenamiento y menú interactivo. |
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