Proyecto de factibilidad para la creación de una Compañía Start Up dedicada al trueque electrónico en la ciudad de Quito

El nivel de desarrollo de un país está vinculado directamente al nivel de desarrollo de su industria cuaternaria. En el país la industria cuaternaria esta poco desarrollada y la gran mayoría de empresas que trabajan en este sector son sucursales de compañías extranjeras. En el Ecuador las principal...

Descripción completa

Autor Principal: Montenegro Rosero, Jhon Henry
Formato: bachelorThesis
Idioma: spa
Publicado: PUCE 2016
Materias:
Acceso en línea: http://repositorio.puce.edu.ec/handle/22000/9956
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Sumario: El nivel de desarrollo de un país está vinculado directamente al nivel de desarrollo de su industria cuaternaria. En el país la industria cuaternaria esta poco desarrollada y la gran mayoría de empresas que trabajan en este sector son sucursales de compañías extranjeras. En el Ecuador las principales empresas especializadas en el sector software y tecnología son Microsoft, IBM, Tata, Sonda, Kruger y Akros. Por otra parte las principales incubadoras de empresas son KrugerLabs, Conquito, Impacto Quito, StartUps and Ventures. Según las entrevistas realizadas a directivos de empresas privadas y de organizaciones sin fines de lucro dedicadas al emprendimiento los principales aspectos que deben mejorarse en el Ecuador para hacerlo un país desarrollado con industria cuaternaria fuerte es la inversión en educación, la generación de conocimiento, las políticas públicas enfocadas a promover el emprendimiento y el financiamiento de nuevas empresas de base tecnológica. La mano de obra capacitada y la amplia cobertura de internet en el país son oportunidades para el desarrollo de la compañía. Los servicios sustitutos y la entrada al mercado de posibles competidores son las amenazas que afronta empresa. La plataforma propuesta consiste una página web y una aplicación móvil en la cual los usuarios puedan intercambiar las cosas que ya no utilicen por productos que necesiten. La innovación de esta plataforma es la utilización opcional del Bitcoin, que es una criptomoneda, como medio para compensar diferencias de precios en los productos. El equipo de trabajo consta de un gerente general y directores de marketing, de finanzas, de ventas y de tecnología. Se desarrolló una encuesta de aceptación de la plataforma. Los resultados más importantes fueron: 74% de los jóvenes encuestados tienen Smartphone; las páginas web más visitadas son redes sociales; el 55% de los encuestados han comprado o vendido por internet; la página más utilizada para esto fue Mercadolibre; celulares, computadoras, ropa y zapatos fueron los artículos más comerciados; casi ningún encuestado conoce el Bitcoin, el 81% de los encuestados utilizaría la plataforma propuesta. En base al estudio realizado se necesitan nueve mil dólares para poner en marcha el negocio. El valor actual neto del negocio es de veintiocho mil dólares, con una tasa interna de retorno de 123%. Se recupera la inversión después de un año y tres meses de funcionamiento. El punto de equilibro es cerca de treinta y nueve mil dólares. La rentabilidad sobre las ventas es del 2%, la rentabilidad sobre los activos del 10%, la rentabilidad sobre el patrimonio es de 16%.