Diseño de una estación grupal lúdica para ayuda en la enseñanza bíblica dirigida a niños de 7 a 10 años de la iglesia “La Casa de Dios” ubicada en Quito Ecuador.

El proyecto en lo adelante se desarrolla para la iglesia la Casa de Dios y está dirigido a niños que reciben clases en tal institución los días domingos en la mañana y durante una hora y media. Como problemática se establece principalmente la carencia de material didáctico para la enseñanza bíbli...

Descripción completa

Autor Principal: Cisneros Mosquera, Karen Alexandra
Formato: bachelorThesis
Idioma: Spanish / Castilian
Publicado: PUCE 2018
Materias:
Acceso en línea: http://repositorio.puce.edu.ec/handle/22000/14997
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Sumario: El proyecto en lo adelante se desarrolla para la iglesia la Casa de Dios y está dirigido a niños que reciben clases en tal institución los días domingos en la mañana y durante una hora y media. Como problemática se establece principalmente la carencia de material didáctico para la enseñanza bíblica dentro de los centros que la imparten, tanto por la limitación de un número de clases establecidas y por producto totalmente visual como un libro y sus ilustraciones. Asimismo como requerimiento del comitente se plantea la creación de materiales lúdicos para niños que permitan trabajar e incorporar temas variados y que no se configuren con textos o ilustraciones específicas fijas. Por tanto, la propuesta de diseño de la presente es generar una estación para ayuda en la enseñanza bíblica de la iglesia en cuestión. Como logros, el diseño propuesto permite mejorar los procesos de enseñanza aprendizaje al propiciar de manera creativa en los niños el hábito de lectura de la biblia, la memorización de versículos de la misma entre otros El proyecto se estructura en tres partes, la primera incluye el proceso de investigación teórica de respaldo, así como el proceso metodológico; la segunda parte incorpora el concepto y desarrollo de diseño del producto, con sus especificaciones técnicas y justificaciones de diseño. Finalmente la tercera parte incluye la validación del diseño para comprobar el cumplimiento de los requisitos planteados y los objetivos propuestos.