Generación de audio espacializado en tres dimensiones
En el presente trabajo de grado se realizará la grabación de un espacio mediante un arreglo de micrófonos en forma de tetraedro y la reproducción de este en audio binaural (3D), el tipo de audio que ha generado impacto en la sociedad debido a su útil uso en los equipos de realidad virtual. El mayor...
Autor Principal: | Mosquera Arrieta, Diego Alejandro |
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Otros Autores: | Casas Certuche, Juan David |
Formato: | Trabajo de grado |
Publicado: |
Pontificia Universidad Javeriana
2018
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Materias: | |
Acceso en línea: |
http://hdl.handle.net/10554/38761 |
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Sumario: |
En el presente trabajo de grado se realizará la grabación de un espacio mediante un arreglo de micrófonos en forma de tetraedro y la reproducción de este en audio binaural (3D), el tipo de audio que ha generado impacto en la sociedad debido a su útil uso en los equipos de realidad virtual. El mayor problema de la generación de este tipo de audio es su alto costo y complejidad de procesamiento para lograr este efecto, este trabajo de grado consiste en lograr un sistema de audio espacializado que posea un bajo costo y un nivel de procesamiento suficiente para lograr un sonido de calidad. En este trabajo de grado se mostrará la forma en la cual se puede grabar audio espacializado con base en un arreglo de micrófonos en forma de tetraedro y se enseñará el procesamiento debido para poder reproducir este audio espacializado en un formato de dos canales. |
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