Diseño y construcción de un punto de venta (PoS) gratuito, en línea, para microempresas
En este capítulo se dará una introducción a los temas generales de mayor importancia y relevancia para el Diseño y Construcción de un Punto de Venta gratuito en línea. Se describe la Computación en la Nube, donde se verá el concepto general, sus ventajas y desventajas, y la estructura de como se...
Autor Principal: | Peñafiel Cedeño, Diego Fernando |
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Otros Autores: | Sánchez Marcilla, Carlos Diego |
Idioma: | esp |
Publicado: |
Pontificia Universidad Católica del Ecuador
2016
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Materias: | |
Acceso en línea: |
CDT/001.6425/P3891d |
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Sumario: |
En este capítulo se dará una introducción a los temas generales de mayor importancia y
relevancia para el Diseño y Construcción de un Punto de Venta gratuito en línea.
Se describe la Computación en la Nube, donde se verá el concepto general, sus ventajas y
desventajas, y la estructura de como se encuentra distribuida. También se verá los Tipos de
Licencia de Software, su clasificación y algunos ejemplos importantes. Del tema de
Herramientas de Desarrollo, se verán los diferentes tipos, y una breve introducción a las
herramientas CASE1 y su clasificación.
La era de la computación local está llegando a su fin, ya que la tendencia actual está
llevando a la computación en la nube es decir en el internet.
La computación en la nube es un concepto que se originó en los años 60 y su
funcionamiento es el manejo de servicios tanto en negocio y tecnología, el usuario deja de
ejecutar programas localmente en su computador, y todo se realiza desde el internet
desplegándose la información solicitada en el computador.
Los usuarios pueden gozar de actualizaciones inmediatas, gracias al concepto de
computación en nube, al tener toda la información en el internet el usuario tiene la ventaja
de utilizar diferentes servicios de una manera rápida y sencilla; los ofertantes de los
servicios pueden poner a disposición de los usuarios nuevos servicios sin realizar visitas
técnicas y perder tiempo. |
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