Implementación de un programa didáctico realizado en LabVIEW para el aprendizaje y desarrollo de la motricidad de niños con disfunción motora

El presente trabajo describe el desarrollo del diseño e implementación de un sistema en LabVIEW y su módulo de procesamiento de imágenes para el aprendizaje y desarrollo de la motricidad de niños con problemas de psicomotricidad. Se enmarca en los campos de visión artificial y el procesamiento de i...

Descripción completa

Autor Principal: Valencia Andrade, Cristian Patricio
Formato: bachelorThesis
Idioma: spa
Publicado: 2012
Materias:
Acceso en línea: http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/2425
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Sumario: El presente trabajo describe el desarrollo del diseño e implementación de un sistema en LabVIEW y su módulo de procesamiento de imágenes para el aprendizaje y desarrollo de la motricidad de niños con problemas de psicomotricidad. Se enmarca en los campos de visión artificial y el procesamiento de imágenes, haciendo uso de los conocimientos adquiridos durante las cátedras de "Procesamiento Digital de Señales" y "Sensores - Transductores",… Desde hace pocos años, han surgido consolas de juegos con mando inalámbrico tales como Wii Motion Plus para consolas Wi, Play Station Move para PlayStation 3 y Kinect de Xbox 360; sin embargo todos estos dispositivos no son de fácil acceso a causa de sus elevados costos y muchos de ellos no contienen juegos con fines educacionales. En la actualidad existen un gran porcentaje de niños con déficit de atención y problemas de motricidad por lo que resulta dificultoso para los tutores iniciar un proceso de aprendizaje rápido y eficaz. El sistema se basa en que el participante comanda un programa didáctico, con ejercicios que vayan de acuerdo a su capacidad intelectual, únicamente con el movimiento de brazos. El programa puede ser comandado hasta una distancia de 6m sin ningún tipo de cable, con la ayuda de una aplicación en LabVIEW 10, que permite el reconocimiento de patrones de colores por medio de una cámara USB. Para ello fue construido un dedal con luz azul con el objetivo de que este sea el patrón a reconocer.