Diseño de material lúdico, que diversifique las alternativas de distracción específicas para niños de 6 a 8 años en la sala de espera de consultorios médicos públicos. Caso de estudio: Centro de Salud No.10, “La Rumiñahui”

El presente trabajo de investigación de diseño gráfico y comunicación visual, tiene como objetivo fundamental desarrollar material lúdico que sirva como insumo de entretenimiento a través de técnicas y métodos de configuración gráfica. La hipótesis es demostrar como un mejor ambiente sobre los niños...

Descripción completa

Autor Principal: Jiménez Farinango, Sofía Lizeth
Formato: bachelorThesis
Idioma: Spanish / Castilian
Publicado: PUCE-Quito 2019
Materias:
Acceso en línea: 7683
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
Sumario: El presente trabajo de investigación de diseño gráfico y comunicación visual, tiene como objetivo fundamental desarrollar material lúdico que sirva como insumo de entretenimiento a través de técnicas y métodos de configuración gráfica. La hipótesis es demostrar como un mejor ambiente sobre los niños de 6 a 8 años puede mejorar su experiencia de usuario, durante su tiempo de permanencia en la sala de espera del centro de salud, a través de la configuración de estaciones lúdicas diseñadas para un usuario específico. El fundamento teórico está basado en la función de la salud, diseño gráfico y la influencia sobre el carácter anímico y emocional de los niños. La metodología del diseño establecida por los requerimientos del usuario en el estudio del problema principal en el centro de salud y para finalizar el material de diseño siendo validado por el comitente y los usuarios, con el propósito de establecer si existe una mejora en su carga emocional y su experiencia en el centro de salud.