Desarrollo de un videojuego educativo acerca de los ecosistemas colombianos mediante herramientas de realidad virtual
Este documento trata acerca del desarrollo de un videojuego educativo de realidad virtual, utilizando el motor de videojuegos Unity. El videojuego funciona en dispositivos móviles con sistema operativo Android, con objetivo de ser una herramienta para la educación de los ecosistemas colombianos, en...
Autor Principal: | Camilo Andres, Guillen Aguirre |
---|---|
Otros Autores: | Jorge Sebastian, Mora Lara |
Formato: | Trabajo de grado |
Idioma: | spa |
Publicado: |
Universidad Santo Tomás
2018
|
Materias: | |
Acceso en línea: |
Camilo Andres, G. A., & Jorge Sebastian, M. L. (2017). Desarrollo de un videojuego educativo acerca de los ecosistemas colombianos mediante herramientas de realidad virtual |
Etiquetas: |
Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
Sumario: |
Este documento trata acerca del desarrollo de un videojuego educativo de realidad virtual, utilizando el motor de videojuegos Unity. El videojuego funciona en dispositivos móviles con sistema operativo Android, con objetivo de ser una herramienta para la educación de los ecosistemas colombianos, en donde el público objetivo son estudiantes que se encuentren en la edad de 11 a 15 años. La mecánica del videojuego es meramente exploratoria. Se diseñan tres ambientes simulados: la sabana de Bogotá, el desierto de la Tatacoa y la selva Amazónica, cada uno con elementos básicos de fauna y flora, además de sus respectivas descripciones. además, se realiza la medición del impacto del videojuego por medio de una encuesta de experiencia y una prueba de conocimientos. |
---|