Videojuegos y sociedad: Aportes para la construcción sociológica de la figuración social del videojuego
por: Ruiz Flórez, Manuel Ignacio
Publicado: (2015)
Videojuegos del tercer mundo
El presente documento escrito compila información sobre las diferentes versiones de los orígenes de los videojuegos para dar un panorama general de la historia de estos, el impacto y la industria mundial. Los fenómenos locales, en ocasiones resultan interesantes por el desempeño de un mercado y un c...
Guardado en:
Autor Principal: | Valderrama Lancheros, Diego Alejandro |
---|---|
Publicado: |
Pontificia Universidad Javeriana
2017
|
Materias: | |
Acceso en línea: |
http://hdl.handle.net/10554/20348 |
Etiquetas: |
Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
Ejemplares Similares
-
Videojuegos y sociedad: Aportes para la construcción sociológica de la figuración social del videojuego
por: Ruiz Flórez, Manuel Ignacio
Publicado: (2015) -
CTRL+J : film jugable. La creación de un nuevo formato
por: Galvis Rizo, María Fernanda
Publicado: (2018) -
Videojuegos en la web 2.0
por: Acero Borray, Jean Paul
Publicado: (2017) -
Efectos de los videojuegos como medio de comunicación masivo, en los usuarios jóvenes del norte de Quito, cuyas edades oscilan entre 17 y 21 años, en el período del 1 al 15 de julio del 2005 y análisis counicacional de esta nueva tecnología mediática.
por: Armas Lasso, Roque Francisco
Publicado: (2012) -
La optimización de la publicidad mediante videojuegos: una propuesta para el uso eficiente de los medios emergentes
por: Cadavid Dávila, Sergio
Publicado: (2016)