Gamificación y experiencia de usuario; contenido emocional a través de estímulos relacionados con el éxito y el fracaso que nos permitan incrementar nuestro Engagement.

Esta tesis es una contribución teórica y práctica para esclarecer el potencial de la gamificación como herramienta para la creación de contenido emocional, el cual nos permita una transformación laboral positiva y el crecimiento del engagement. Para ello se realiza una clarificación conceptual de la...

Descripción completa

Autor Principal: Paredes Aguayo, Raúl Alfredo
Formato: bachelorThesis
Idioma: spa
Publicado: PUCE 2016
Materias:
Acceso en línea: http://repositorio.puce.edu.ec/handle/22000/10019
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